Just Professional Players
 Inregistrare  |  FAQ  |  Cautare  |  Membri  |  Grupuri  |  Autentificare 
Raspunde la subiect
 Regulament 
dvn
JPP Supervisor
JPP Supervisor
dvn

Data inscrierii: 15/Oct/2007
Mesaje: 39
Localitate: nu e treaba ta^^
Raspunde cu citat (quote)
Regulamentul JPP 5 vs 5

1. Desfasurare si Organizare

1.1 Concursul se va desfasura periodic cu o pauza de maxim 1-2 saptamani intre sezone.
1.2 Nu exista o limita de inscriere a echipelor, repartizarea se va face pe divizii ale caror marime va fi stabilita dupa incheierea inscrierilor.
1.3 Inscrierea si repartizarea echipelor se va face dupa regula “primul venit, primul servit” fara a se tine cont de numele clanului sau a jucatorilor acestuia.
1.4 Numarul de jucatori dintr-o echipa va fi de minim 5 si maxim 7. Inlocuirea jucatorilor in timpul meciului este permisa doar in cazuri exceptionale.1.5 Nu exista taxa de incriere pentru acest campionat, meciurile fiind jucate de acasa si avand ca de seamă obiectiv distractia.
1.6 Odata inscris un jucator intr-un clan acesta nu pote participa in sezonul curent si sub tagul altui clan. Daca se descopera incalcarea acestei reguli jucatorul va fi suspendat minim 3 sezoane iar meciurile disputate pentru echipele respective vor fi considerate forfeit (30 – 0 pentru clanul advers).
1.7 Programul meciurilor nu poate fi schimbat, ora si data precizata de organizator fiind obligatorii. Echipele sunt rugate sa ia contactul cu arbitrul meciului cu 10 momente inainte de ora specificata pentru a se comunica echipa si eventualele probleme.
1.8 Pe parcursul desfasurarii unui meci jucatorii nu au voie sa paraseasca servarul decat in situatii exceptionale.
1.9 Timpul de incalzire va fi intre 5 si 10 minute la aprecierea arbitrului. Timpul maxim de asteptare pentru un clan inainte de declararea forfeitului este de 15 minute.
1.10 Participantii vor trebui sa foloseasca un cont de steam personal.
1.11 Meciurile se vor desfasura pe una din hartiile mentionate in capitolul 4 si vor cuprinde un plenar de 30 de runde. Fiecare echipa va juca 15 runde consecutive (15 in pozitia de Terrorist si 15 runde in pozitia de Counter-Terrorist). In cazul in care dupa cele 30 de runde scorul este egal se vor mai juca inca 3 runde de departajare cu mp_startmoney 10000. Echipele isi vor pastra echipa(CT sau T) si rundele de departajare se vor tine pe aceeasi harta.
1.12 Jucatorii pot utiliza doar comanda “sayteam” in timpul jocului. Doar CL-ul are dreptul sa foloseasca comanda “say” pentru a comunica cu arbitrul. Indiferent ce incalcare a acestei reguli va fi sanctionata cu advertisment. De asemenea comunicarea intre CL folosind coamnda “say” este interzisa si va fi sanctionata cu advertisment pentru echipa CL-ului ce s-a adresat primu.
1.13 Absolut orice tentativa de a capata avantaje nemeritate fata de ceilalti jucatori prin modificarea setarilor sau întrebuințării de configurari ilegale va fi pedepsita fără întârziere cu pierderea meciului. La 2 astfel de incercari echipa va fi eliminata din competitie!
1.14 Avertismentele se dau de catre arbitrul meciului la orice incalcare a regulamentului pe care acesta o constata. La al 3-lea advertisment echipa in cauza va pierde meciul cu scorul de 30 – 0.
1.15 In cadrul oricarui meci din JPP jucatorii pot cumpara doar 1 HE, 2 grenade flash si 1 smoke. Daca un jucator incalca aceasta regula acesta va fi sanctionat cu avertisment si echipa sa va pierde runda respectiva. Scuturile nu sunt admise.
1.16 In cazul in care cele două echipe continua sa incalce regulile va fii un dublu forfeit.

2. Wild-Card-urile

2.1 Zilele si orele oficiale de concurs sunt stabilite de catre organizatori si nu pot fi schimbate de catre echipele participante decat in situatiile exceptionale descrise la 2.2 si 2.3, dupa informarea prealabila a supervizorului diviziei din care face parte echipa.
2.2 Meciurile NU se pot devansa, toate echipele sunt obligate sa isi desfasoare meciurile la data si ora stabilita in program.
2.3 O echipa poate amana un meci in JPP doar de trei ori pe parcursul unui sezon. In cazul in care o echipa foloseste un wildcard impotriva unei echipe care a fost declarata defuncta pe parcursul sezonului, sau a fost exclusa, acesta va ramane.
2.4 In cazul in care o echipa nu poate desfasura un meci oficial in JPP la data si ora stabilite de catre organizatori, iar aceasta echipa si-a folosit anterior privilegiul enuntat in 2.3., echipa respectiva va pierde meciul la scorul general de 30-0.
2.5 Wildcard-urile se pot da pana la inceperea rundei de cutite.

3 - Pierderea meciurilor [ Forfeit ]

3.1. In momentul in care o echipa nu se prezinta la un meci official din cadrul JPP la data si ora fixate de catre organizatorii JPP va pierde meciul cu scorul de 30 – 0. Acumularea de 3 astfel de neprezentari va duce la excluderea echipei din competitie.
3.2.Durata maxima de asteptare a unei echipe este de 15 minute.
3.3. In cazul in care nici una din echipe nu se prezinta la meciul din cadrul JPP la data si ora fixate de catre supervizorii competitie meciul va fi considerat dublu forfeit ambele echipe pierzand cu scorul de 30 – 0.

4 - Hartile folosite in cadrul JPP

4.1. Hartile care se joaca in JPP sunt: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_cbble si de_train.


5 - Sistemul de joc in cadrul JPP este 15 Rounds Defuse

5.1. Dupa 15 runde se altera echipa CT sau T dupa caz.
5.2 Timpul de joc pe runda este de 1:75 minute.

6 – Bug-urile de pe harti

6.1. Nu este permis nici un bug de harta : flash bug , urcarea pe textura de pe dust2 de la scara este permisa dar fara a continua cu saritura pentru a vedea lungul, sa te urci prin texturi in 2 sau mai multi oameni, singurul bug permis este defusarea prin diferite cutii sau texturi. Daca se folosesc bug-uri ilegale, runda va fii pierduta iar echipa respectiva va primi advertisment.

7 – Injuriile

7.1. Pentru orice fel de injurii adresate catre: adverasari, alte echipe participante, adminii JPP, organizatorii JPP echipa va fi eliminata.

8 – Cheat-urile

8.1. In cazul in care un jucator se foloseste de orice program care ii imbunatateste tăria de joc, chiar de natura acestuia, jucatorul este exclus pe termen nelimitat din orice eveniment organizat de JPP.
8.2. Introducerea unui jucator care nu este inscris este considerat cheat si este pedepsita cu excluderea clanului pe termen de minim 3 sezoane din orice eveniment organizat de JPP.

9 - Obligatiile jucatoriilor inscrisi in JPP

9.1. Fiecare jucator are obligatia sa cunoasca regulamentul JPP. Necunoasterea acestuia nu va duce la sustragerea de la infuzarea sanctiunilor mentionate in acesta.
Vezi profilul utilizatorului Trimite mesaj privat
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum
Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum
Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum
Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum
Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
Ora este GMT + 3 ore  
Pagina 1 din 1  

  
  
 Raspunde la subiect